Talleres

Despierte la curiosidad, el interés y el compromiso de los estudiantes por la computación con los talleres de Oracle Academy

Logre que los estudiantes se inicien en la computación y se entusiasmen con esta. Los talleres prácticos de Oracle Academy hacen que las primeras experiencias con la computación sean divertidas y atractivas para los estudiantes, a la vez que sirven a los educadores al aprovechar las prácticas académicas recomendadas para planes de estudio, como el aprendizaje basado en proyectos y las herramientas de evaluación.

Los talleres de Oracle Academy permiten que el docente logre lo siguiente:

  • Asegurar que la introducción a la computación sea divertida y atractiva
  • Incorporar la informática en la enseñanza de diversas disciplinas académicas
  • Ofrecer una muestra de la computación a los estudiantes a través de programas y eventos extracurriculares

Entre los talleres de Oracle Academy se incluyen los siguientes.

Talleres de IA Generativa

¡NUEVO! Los talleres de IA generativa presentan contenido para principiantes utilizando la integración y la aplicación de tecnologías de inteligencia artificial generativa dentro de los servicios, las aplicaciones y las infraestructuras de Oracle Cloud Free Tier.

  • La Integración de IA generativa en una aplicación APEX ofrece una introducción sobre cómo empezar a usar IA en Oracle Cloud, mediante la creación de una aplicación de Oracle APEX y la configuración de servicios de IA generativa en APEX. 6 horas
  • Uso de IA para crear SQL y una aplicación APEX introduce cómo generar código SQL y crear una aplicación completamente funcional simplemente mediante el uso de un asistente de IA. 6 horas

Los estudiantes deben contar con la mayoría de edad en su país de residencia para acceder a una cuenta de Oracle Academy Cloud.

Talleres de Java

Los talleres de Java dan a los estudiantes principiantes una introducción a la programación orientada a objetos utilizando una metodología de aprendizaje basada en juegos e interfaces que incluyen arrastrar y soltar para crear animaciones 3D y juegos 2D, e interactuar con el Finch Robot.

  • Getting Started with Java Using Alice es adecuado para estudiantes de cursos avanzados de primaria y secundaria temprana. Este taller está diseñado para estudiantes con poca o ninguna experiencia en programación y enseña los conceptos básicos de programación en Java a través del desarrollo de animaciones 3D en Alice 3.1. 8 horas
  • Crear programas Java con Greenfoot es adecuado para estudiantes de escuela secundaria en adelante. En este taller participan estudiantes que entienden los conceptos básicos de programación para crear juegos 2D utilizando Java. 16 horas
  • Java Puzzle Ball es adecuada para estudiantes de secundaria en adelante. El taller utiliza una metodología de aprendizaje basada en juegos para construir una comprensión de conceptos complejos clave de programación Java. 12 horas
  • Programming the Finch Robot in Greenfoot es adecuado para estudiantes desde los últimos cursos de primaria hasta secundaria y superiores. En este taller se alienta a los estudiantes que completaron el curso de Creating Java Programs with Greenfoot a programar una interfaz que haga que el Finch Robot sea interactivo utilizando sus sensores de luz, proximidad y temperatura con Java en Greenfoot. 4 horas
  • Programming the Finch Robot in Java es adecuado para estudiantes de secundaria en adelante. En este taller se alienta a los estudiantes que completaron los cursos de Creating Java Programs with Greenfoot y Programming the Finch Robot in Greenfoot a programar una interfaz que haga que el Finch Robot sea interactivo utilizando sus sensores de luz, proximidad y temperatura con Java. 4 horas

Taller de Database

  • Solve It with SQL da a los principiantes una introducción a las bases de datos, desafiando a los estudiantes de escuela secundaria y superiores a desempeñar el papel de un superhéroe y resolver una serie de crímenes utilizando un entorno de desarrollo de Database basado en la nube. El taller concluye con la creación de una aplicación con un frontend web y un backend de base de datos, todo utilizando una interfaz de bajo código. 8 horas

Taller de ciencias STEM

  • RelativityLand presenta la teoría especial de la relatividad de Einstein y se centra en una serie de simulaciones de JavaScript interactivas a través de las cuales los estudiantes pueden manipular un platillo volador para explorar paradojas famosas y tomar mediciones. El taller está dividido en cuatro lecciones que incluyen un video, diapositivas de la lección y ejercicios de extensión para evaluar el aprendizaje, y es adecuado para estudiantes de escuela secundaria en adelante. 4 horas

¿Qué incluye?

Todos los talleres de Oracle Academy también se ofrecen como Workshops in a Box, por lo que los voluntarios, los patrocinadores de clubes de computación y los educadores que no se especialicen en la enseñanza de ciencias de la computación pueden ofrecer a sus estudiantes una introducción divertida y práctica a la computación.

Oracle Academy Workshops in a Box proporciona todo lo necesario para preparar e impartir un taller en la comunidad:

  • Lista de comprobación para la preparación
  • Guía para instructores
  • Plan de estudios completo del taller
  • Tutoriales y soluciones
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Getting Started with Java Using Alice
Creating Java Programs with Greenfoot
Programming the Finch Robot in Greenfoot
Programming the Finch Robot in Java
Solve It with SQL
RelativityLand
Java Puzzle Ball
Integración de IA generativa en una aplicación APEX
Uso de IA para crear SQL y una aplicación APEX

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